![]() |
|||||||||||||||||||||
|
Nástroje pro výběr
Nástroje -- > Nástroje pro výběr nebo Panel nástrojů Výběr obdélníku Tímto nástrojem vybíráme obdélníkovou oblast. Vybíráme oblast po úhlopříčce, lev. tlač. myši táhneme z jednoho rohu do druhého. Režim
Možnosti výběru Volný výběr slouží k vybrání jakékoliv části obrázku. Volbou Pevná velikost určíme velikost výběru pomocí šířky a výšky. Pevný poměr stran zachovává nastavený poměr stran. Při nastavení Prolnout okraje, budou zaoblené a průhledné okraje výběru, velikost určujeme poloměrem. Vyhlazování umožňuje kompenzovat nevýhodu bitmapových křivek, tedy vytvoří hladkou hranici výběru. Držením klávesy SHIFT vybereme čtverec nebo pravidelný kruh, s klávesou CTRL oblast začneme vybírat od středu. Výběr může být jen v hranici plátna, jinak bude ořezán. Příklad: Přidání k aktuálnímu výběru 1) Vybereme nástroj pro výběr obdélníku
2) Přepneme režim na přidat k aktuálnímu výběru (nebo držíme klávesu SHIFT) a vybereme další část stejným způsobem.
3) Druhý krok můžeme opakovat, vždy se k aktuálnímu výběru přidá další výběr.
Výběr elipsy Nástroj pro výběr eliptických oblasti, kruhu nebo elipsy. Nastavení je stejné jako u výběru obdélníku, navíc je položka Vyhlazování. S nástrojem pracujeme obdobně jako u výběru obdélníku. Volný výběr Tato funkce slouží k ručnímu výběru nepravidelné oblasti, nastavení je popsáno v předešlých výběrech. Vybereme nástroj pro ruční výběr, držíme lev. tlačítko myši a táhneme, po puštění tlačítka se vybere námi označená oblast.
Přibližný výběr Nástroj určený pro výběr spojitých oblasti. Vhodný je pro výběr objektů s ostrými hranami. Vybereme bod na obrázku a k němu se vybere ta část pixelů, která se mu barvou podobá viz. obrázek. Nastavení bylo popsáno u předchozích nástrojů. Práh je míra tolerance (podobnosti) označených oblastí, čím vyšší, tím větší část obrázku se vybere. Zapnutím položky Zvolit průhledné oblasti vybírá nástroj zcela průhledné oblasti. Při aktivaci Sloučený vzorek vybíráme oblast i z ostatních vrstev
Výběr podle barvy Funkce sloužící k výběru oblastí podle barvy. Vybírá stejný, popřípadě podobný odstín barvy v celém obrázku. Narozdíl od Přibližného výběru, zde lze vybrat i nespojité oblasti. Nastavení vlastností je stejné jako u předchozích nástrojů. Vlastnost Prolnout okraje (poloměr) zamezí tvrdým přechodům u výběru.
Nůžky Slouží k výběru různých oblastí a tvarů z obrázku. Nástroji se také říká inteligentní nůžky. Program kopíruje ostrou barevnou hranici, snaží se odhadnout co chceme vybrat. Levým tlačítkem myši vybíráme body křivky, které ohraničují nějaký tvar. Poslední bod umístíme do prvního místa kotevního bodu a kliknutím dovnitř vybraného objektu vytvoříme výběr. Zobrazit interaktivní hranici znamená, že při držení levého tlač. myši a určování nového bodu se interaktivně mění křivka (při vypnutí se zobrazí úsečka mezi body, až při puštění tlač. myši se křivka vytvoří).
Cesty Nástroj pro vytváření Bezierových křivek. Nejužitečnější a vynikající nástroj pro výběr, umožňuje vytvářet výběry ohraničené libovolně tvarovatelnou hladkou křivkou. Cesty můžeme upravovat, ukládat nebo převádět na výběry. Křivku vytvoříme tak, že levým tlačítkem myši umístíme jednotlivé kotevní body, které se propojí přímkou (držíme-li SHIFT nový bod se nespojí s přímkou). Uzavření cesty provedeme kliknutím na počáteční kotvící bod současně s držením klávesy CTRL (u kurzoru se objeví otočené U). Režim úprav Návrh slouží k vytvoření nové křivky. Chceme-li přidat další bod klikneme na místo lev. tlač myši + CTRL. Vybráním bodu nebo přímky mezi body lev. tlač. a tažením přesuneme ukotvení (bod) nebo část křivky (šipka se změní na ikonu kurzoru, u přímky + SHIFT posunujeme symetricky). Více bodů, které lze přesouvat společně, vybereme s držením klávesy SHIFT. Držením kláves CTRL+ALT přesouváme celou křivku. Pokud klikneme na některý bod, objeví se dva editační body. Jejich tažením měníme tvar křivky mezi těmito body. Režim Úpravy slouží k vytvoření a smazání bodu. Kliknutím lev. tlač. na křivku vytvoříme nový bod, body rušíme kliknutím lev. tlač. a držením SHIFT, stejným způsobem lze mazat přímku mezi jednotlivými kotevními body.
V režimu Přesun přesunujeme křivku (nebo její část) kliknutím lev. tlač. a tažením. Zapnutím Mnohoúhelníku se úpravy omezí jen na mnohoúhelníky. Funkce Vytvořit výběr z cesty nám z křivky vytvoří nový výběr (SHIFT - sjednocení, CTRL - rozdíl, SHIFT+CTRL - průnik). Příklad: Vytvoření průniku křivky a obdélníkového výběru 1) Vybereme obdélníkovou část, pak se přepneme na nástroj cesty
2) Ve vlastnostech cesty vybereme položku Vytvořit výběr z cesty a držíme současně klávesu SHIFT+CTRL, výsledkem je vzniklý průnik viz obrázek.
Vykreslit cestu Cestu vykreslíme barvou popředí přes tlačítko Vykreslit cestu viz. následující obrázek. Nastavujeme šířku, styl čáry nebo zda ji chceme vykreslit pomocí některého kreslícího nástroje.
Další práce s výběrem nabídka Vybrat - Vše (CTRL+A) - vybere všechno z obrázku - Nic - zruší výběr, nevybere nic - Invertovat - vybere tu část, kterou nemáme v aktivním výběru - Z cesty - z vytvořené cesty (křivky) vytvoří výběr viz. obrázek dole:
- Do cesty - z výběru vytvoří křivku (cestu) - Zmenšit, Zvětšit - určíme o kolik se má výběr zmenšit (zvětšit) v některé z jednotek (pixely, palce, milimetry atd.) - Obvod - okolo výběru vytvoří další výběr, zadáme jak daleko má být další výběr viz. obrázek:
- Zaoblený obdélník - vytvoří výběr jako zaoblený obdélník - Uložit do kanálu - uloží výběr do jednoho z kanálů |
PRAKTICKÉ PŘÍKLADY
| |||||||||||||||||||
Copyright ToMiK | e-mail: tomas.fussek@centrum.cz